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赤 青 黄 緑 黒 三色バリアブレイク、バリア持ちを殺すセット。 高い回避にアンチアーマーと本能支配で防衛型も殺す。 命中も比較的高く控え目に言って弱点はほぼない。 圧殺がないのでカウンターに弱いがそれくらいでJAも狙いずらい。 一家に一台、スピリットフローセットをお勧めする。 ステータスはレベル20の時のものです。 セット名称 スピットフローセット セット効果 攻撃--- 命中---耐久--- 回避150ヒーロー補正10%奇襲超速反応+100 入手エリア 禁域 名称 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 ヘッド スピットノイズ シークレット --- 200 200 1200 200 超速反応+30アンチアーマー本能支配 ボディ スピットボディ シークレット --- 100 200 1350 400 爆薬強化+200超速反応+100本能支配 メイン武器 エリアルセイバー シークレット 格闘 1550 100 --- --- 銃撃武器破壊バリアブレイク サブ武器 ガンストリーマー シークレット 銃撃 1300 200 --- --- クリティカル10%バリアブレイク アシスト武器 ファイアストリーク シークレット 爆薬 1400 250 --- --- 格闘武器破壊バリアブレイク
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永遠の紋章 SR 自然文明 (1) 進化城 ■進化城―自分の要塞化された城をひとつ選び、このカードを付けて要塞化する。その要塞化されたシールドがシールドゾーンから離れた時、このカードを自分の墓地に置く。(「S・トリガー」能力を使う場合は、このカードを墓地に置く前に使う) ■手札のこのカードを相手に見せることで、このカードの文明を、フィールドの城1枚の文明と同じにできる。 ■相手は、自分のパワーが一番小さいクリーチャーを攻撃できない。 ■自分のクリーチャーは全て、「W・ブレイカー」を得る。 作者:tesorus フレーバーテキスト 敗者を天界へと誘う、死の紋章。 評価 五色だからコスト5以上でないとダメですよ。 -- 名無しさん (2015-01-12 11 21 41) ↑マナが払えないということですか?二つ目の効果で、1マナ出しは可能にしたのですが。 -- tesorus (2015-01-20 20 41 35) 文明を同じにとは、 -- 名無しさん (2015-01-20 22 41 55) 色を指定して進化させるタイプのカードと思ったので。コートニー+イノセント系かなぁ。だとすると、自然文明の進化城であれば 成り立つかと。 -- 名無しさん (2015-01-20 22 48 48) あと、コスト1のファルコン城あるから楽に進化できちゃうという。 -- 名無しさん (2015-01-20 22 51 39) 自然に修正しました。確かに、その方が良いかも。 -- tesorus (2015-01-21 21 51 36) フィールド=シールドゾーンだよね -- 名無しさん (2015-01-22 17 44 13) 名前 コメント
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登録日:2011/08/01 Mon 02 24 34 更新日:2024/05/08 Wed 19 44 25 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 もふもふ わんこシリーズ わんこ項目 スピッツ 伊佐敷純 動物 子犬はシロクマ 日本スピッツ 犬 犬種 純白 綿飴 鳴き声がうるさい 日本スピッツとはその名の通り、日本を原産とするスピッツ種の中型犬である。 もふもふ・ふかふかな純白ボディとくりっくりっの黒目に名前の由来(ドイツ語の尖っている“spitz”)ともなっているピンと立った三角のお耳、 どこか気品ある風格、巻いた尻尾。 なんてかわいいんだろう。 毛に隠れて分かり辛いがベースは柴犬のような体型をしている。 ◆平均体型 体高:30~38cm 体重:9~11kg メスのほうがちょっぴり小柄。 被毛はダブルコート(二層式)で上の毛は真っ直ぐ立って伸び胸の辺りには立派な飾り毛で被われる、下の毛は柔らかく時期になると生え変わる。 日本以外にはアメリカンやイタリアンなスピッツ仲間がいる。ポメラニアンも近い品種にあたる。 まだまだ歴史の浅いわんこだがそのルーツは、シベリア→中国経由でやってきたドイツ原産のホワイト(ジャーマン)スピッツを元にサモエドの小型版として改良され、 昭和20~30年代に全国で爆発的なブームを巻き起こす。 当時、人気犬種日本一の座に輝く程その人気っぷりは凄まじく、カゴに入った日本スピッツのぬいぐるみなんかが大抵どこの家の玄関先または居間に置かれていた。 ただし、それに伴って乱繁殖させた結果やたら神経質な個体が増えご存知のイメージ通りの“キャンキャン”よく吠えるイメージが次第に定着し、 ブームは小型の愛玩犬にとって変わられる形で終わりを迎えた…… 人間の身勝手に振り回され一時は“幻の犬”になりかけた日本スピッツ。 しかしその後、ブリーダーさん達の努力により以前より無駄吠えしないわんことして生まれ変わった。 基本的には利口で陽気な遊び好き。 主人には忠実・子供とも仲良くじゃれ合うが反面、他人には警戒心が強く番犬としては最適。 だが、少々ヒステリックに吠え散らかしてしまう点は品種改良はされた今も遺伝子には逆らえない部分も否めない。 元々“怖がりさん”なため不安になるとつい吠えてしまうため、飼い主は寂しくならないようしっかりスキンシップをはかってあげよう。 さて、あれだけもふもふもふもふ…しているとお手入れは相当大変かと思いきや、 キューティクルで汚れを弾く防汚コート仕様も手伝って意外とおうちでも手入れしやすい。 とはいえこまめにキレイにしてあげないとそれこそ「ただの毛の塊」やら「巨大な綿飴」と化するので、 散歩あとなどコミュニケーションを取りながらブラッシングをかけてあげると◎。 生え変わる時期には特に注意して欲しい。 夏は熱がこもりやすくなるため少し短めにカットしてあげるのも良いかも。 《余談》 ご存知の方も多いだろうがバンドのスピッツの名前の由来はこの子らであり、グッズの中には日本スピッツをキャラクター化したものも。 また、スピッツ(バンド)を検索したらスピッツ(犬)に行き着いたなんてことも良くあること。 あと医療器具のスピッツとかスパッツとか。 朝の情報番組『ZIP!』でスマイルキャラバンとしてダイスケとともに旅するZIPPEIはサモエドである。 二種は同じ血を引くためよく似ているが上記の通り日本スピッツはサモエドの小型版なので見分けは大きさでつけることができる。 君は今誰よりも尖っているぅ~う尖っているぅ~う そんな日本スピッツを愛してるみなさん追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 昔は多かったってのは聞くなぁ -- 名無しさん (2014-04-04 17 37 28) 旧スネ夫の中の人曰くスネ夫のイメージだとか(ジャイアンはブルドック) -- 名無しさん (2015-10-31 10 42 57) 名前 コメント
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何故今まで無かったか不思議なくらいだ! 画面の前のみんなもおすすめピックとか書いてこうぜ! ピック 楽器屋で100円で売ってるアレである。 ピック派は近年のスラップブームなどにより肩身が狭いのである。 それでもあのアタックや音に惚れこむベーシストは少なくないのである。 形状 正三角形型 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 おにぎり型よりも角がしっかりしてるタイプ。 おにぎり型 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 3方向全部でピッキングできコストパフォーマンスがいい。 握れる場所が多いので落としにくく、安定したピッキングができる。 ティアドロップ型 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 「涙の滴」という少しおしゃれな名前の形。 先が尖っているので弦に引っ掛かりにくく弾きやすい。 Jazz型 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ティアドロップの先を鋭くしたような形。 サイズはかなり小さい。 小回りが利くから使いやすい人は使いやすいかも。 少し大きいティアドロップ幅のものをJazzLXとか言う。 マンドリン型 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 小さいのでベースに使われることは少ない。 ジャズなんかで割と見かける。気がする。 巨大三角形 ネタ。 ホームベース型 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 横幅が短いから小回りが利いて指先でごにょごにょしやすい。 しかしごにょごにょする気なくてもズレるところが厄介。 ちなみにP・マッカートニーがリッチーに5角形をプレゼントしたら、 「こりゃ長すぎるぜ!」って、この画像でいう下の部分削ったらしい。 今流れてる多くの五角形はリッチーのサイズ。 リッチーは野球嫌いだから、ホームベース型って言うと怒られちゃう。 こんな形誰が使うんだよ?って思ってたやついるだろ。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 受験生、就活生、オーディションを受ける人などが使うんだよ。 ミッキーマウスピック型 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ディズニー派、特に「ハハッ!」好きにオススメ。 サムピック型 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 アコギ弾く人がよく親指につけてるアレ。 フィンガーピック型 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 アコギ弾く人がアルペジオのときとかに、人差し指とかによく付けてるアレ。 「指弾き派だけど、指弾きみたいにピックで弾きたい!」 とか、 「ピック派だけど、指弾きみたいに弾いてみたい!」 って人はここからやってみるのも面白いかも。 ベーマガによると、OKAMOTO'Sのハマ・オカモトも試してるそうな。 厚さ Thin(シン)、Soft(ソフト) 0.5mm前後の厚さ。 アコギでジャカジャカした音を鳴らすには向いているが、ベースには少し使いづらいかもしれない。 誰か使いこなしてみてくれ。 Medium(ミディアム) 0.7mm前後の厚さ。 人によってはこの位の方がいい感じにしなって弾きやすい、ということもある。 高い買い物ではないし、試してみる価値はあるぞ! Hard(ハード)、Heavy(ヘビー) 1.0mm前後の厚さ。 ベース弾きが主に使う厚さ、だと思われる。弾きやすい。 ギターだと早弾やリフをメインに弾く人が使っていることが多い。 Extra Heavy(エクストラ・ヘビー) 1.2ミリ前後の厚さ。 5弦ベースの太さにも負けないような力強いピッキングがしたければ迷わずこれ。 素材 セルロイド もっともポピュラーな素材だと思われる。 割と削れやすい。 プラスティック 色々な樹脂の総称なので、どうも曖昧。 メーカーによって音は千差万別。というか材質すら一定してない。 ココに載ってない樹脂はプラスティック。うんそう。 ピック立てに付いてるピックがプラスティックっぽい。 あと、マイナーメーカーのピックもプラスティック臭い。 ナイロン 比較的軟らかくアタック感が弱い。 あまりベース向きではないかも。 薄い割には折れづらい。バインバイン。 べっ甲 高い。自然素材なので品質にばらつきアリ。高い。 あとなんと言っても高い。 ULTEM(ウルテム) 最近出だした材質で、べっ甲に似た性質を持ってるけど100円。 ULTEMが樹脂の通称で、ULTEXはDunlopの商標。 耐久性も高い。なかなか削れない。 が、割れることが稀に良くある。何枚目だっけな… メタル素材 ピックが見当たらなくて1円玉でピッキングしたことあるだろ? あんな感じだよ。 ギャリギャリした音。 メタルとは言っても、素材やら形やら大量に種類がある。 ベースで使うならやっぱ硬いヤツかな。 普段からハードピックでゴリゴリ弾いてる人へ。 メタルは削れないから経済的だよ! でも弦の消耗早いよ! Derlin(デルリン) Derlin500があまりに有名なポリアセテート樹脂の一種。 つるつるして滑りやすく、全く弦を噛まない。 汗をかくとそれはもうよく滑る。 ポリアセタール ピック売り場の端にある、ハーレーダビッドソンのピックをご存知だろうか。 白くてすこし透明感のある材質。あれこそポリアセタールの代表例。 ESPやIbanezもこぞってこの材質でピックを売っている。 ESP辺りのシグネイチャーピックは多分大体この材質。 Derlinもポリアセタールの仲間。 木 まさかの木製。 エボニーやローズウッドなどで製作する。 厚さで2mmをきるものなど殆ど無く、5mmとかいうのも。 柔らかい音がする。「ポ」と「ボ」の間ぐらい。 正直ベース弾くには向かない気がする。 石 まさかの石製。 デュガンのピックとかで使われてたりする。 丸みを持った形のせいかRockのくせにロックな音色でもないし、 厚みがある分、金属素材以上に弦に当たった時キャリキャリした音が鳴る。 弦に押し当ててノイズ的に用いるとか、手っ取り早く変態サウンドを出すには良いのかもしれない。 アクリル 透明ってかっこいいよね。 非常に硬い素材で、最近稀に見るようになった。 硬い素材故に、厚みが1mmを切らず、値段もお高め。 指にも弦にも程よく馴染む。弾きやすいが、それだけな気もする。 一回ステージで落として透明なせいか全くみつかんなかtt(ry ポリカーボネート ぬるんとした感触で、アタックは余り無い。 Jim DunlopのStubbyが有名。 とにかく弦離れも食いつきも良く、速弾きに向いている。 でもアタックが無いから、どうもベースには向かないんじゃないかと思う。 ゴム 俺が持ってるのは「指弾きのサウンドをピックで!」みたいな売り文句だった。 すごく弦と愛し合ってて弾きにくい。 オルタネイトとか無理ゲー。 誰かこれで速弾きしてくれ。 フェルト ポリ塩化ビニル メーカー JIM DUNLOP ピックメーカーの最大手で多分あってる。 ULTEX、Derlin500、TORTEX等多彩な主力製品を持つ。 製品の質も安定している。 GIBSON 黒字に金文字が有名。 同じセルロイドのFender辺りと比べて、非常に柔軟性が高い。 柔らかな音とアタックが特徴。 FENDER 誰もが一度は買うピック。 セルロイドピックといえばこのメーカー。 赤鼈甲と白がお馴染み。 赤鼈甲は高音が強く、白は硬くてアタックが鋭い。 FENDERの白を使っていて、いつの間にやらゴリゴリ削れているのはよくある話。 IBANEZ Paul Gilbert、Steve Vai、奥田民生等、 ギタリストには馴染み深いピックが揃うメーカー。 が、ベーシストには余り縁がない… ポールのピックは滑り止めがついてて結構いいよ(滑り止め簡単に取れるけど)。 ESP V系の方々御用達。 様々なV系アーティストのピックを扱っている。 バンドごとに数枚セットにしてブロマイドをつけて2000円とか、思ったより黒い商売もしている。 大概はポリアセタールのピック。 ESPって描いてある白い半透明のヤツはなかなか。 Killer他のESP所属メーカーのピックもESPが作ってたと思う。 FERNANDES V系の方々御用達2。 よく分からないメーカー。 アーティストピックばっかり。 アコギ弾くときはココのナイロンだけど… 物凄く印刷が取れやすい。 PICK BOY セルロイドからウルテム、プラスティック、果ては牛骨や木製まで扱うピックメーカー。 ここのメーカーで売ってない素材なんて無いんじゃないかと思わなくも無い。 Clayton アメリカ本国ではSteve Claytonとなっているが、大概日本ではClaytonと呼ばれる。 鷹のマークのアセタールピックが有名。 ULTEMも扱っており、ジムダンとは一味違う弾き心地。 が、一体何処が代理店なのか、あまり最近見かけない。 Claytonを扱ってても、ULTEMと鷹アセタールの二種類で収まる。 YAMAHA みんなのオススメピック JIM DUNLOP ULTEX TRIANGLE imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 尿色にサイのマークが入ったピック 弦への引っ掛かりも少なく単純に弾きやすい フローリングに落とすと高確率で妖怪ピック隠しの餌食になる JIM DUNLOP Derlin500 0.96mm #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ピックのエッジに傾斜の掛かった、よく滑るピック。写真は0.71mm。 コントロールによって固い音から甘い音まで比較的簡単に出る。 厚くすれば厚くするほど滑りが良くなる。その辺りはお好みで。 滑るあのニュアンスがなんとも言えず好きなんだ。 汗かくとすごい滑るから気をつけてね。 Clayton Playboy Pick(Heavy) ピンクに黒ウサギの可愛いピック。ティアドロップ型。 黒に白ウサギもあるが、ピンクのほうが音がいい。 だが、可愛い容姿だけでは決してない。セルロイドでは相当出来の良いピック。 汗をかいても滑らず、ゴリッとした独特のアタックに惚れる。 モノとしてはFENDERの白が近いが、こちらのほうがより太く中低音に優れる。 あまり柔軟性がない分、FENDERの白よりも力を込めて弾きやすい。 しかし、セルロイドに付きまとう削れ易さからは逃れられなかった。 あんまり売ってないのも弱点。売ってたら買ってみてください。 よく似た類似品にFERNANDESのPlayboyピックがある。 ティアドロップの弾くところ(涙の先、画像だとMだけど)に「H」と書いてあるのがClayton。 書いてないピックがFERNANDES。ピンクで黒ウサギでもFERNANDES。 Big west creation #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 石橋楽器梅田店で生息確認。上にあるようにメタル素材のピック でおすすめは1~1.5mmぐらいの厚さで網目になってるやつ、これじゃないとうまくしならない ピックの滑りも良く、ジャキジャキしたメタルのアレな音が欲しいなぁと思ったらこれ Greco G-GRIP g_grip.jpg 弾き心地は好みなんだけど滑りまくって仕方ない、みたいなピックを使ってる人にお勧め。 ESP REITA #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 これであなたもウェンゴーさんに。 ピック弾きのひと最近見ないね。 -- 名無しさん (2012-02-23 18 21 52) パンクスには多いがね。ランシドのベーシストはその中でもかなり凄い方だと思う -- 名無しさん (2012-02-23 18 57 45) ピック弾きのおいらが通りますよっと… -- 名無しさん (2012-02-23 19 29 24) Dumlop→DunlopだしHaren→Halenだよ…俺今直せないんで誰か修正頼みますわ -- 名無しさん (2012-02-24 12 38 43) 更にmidiumはmediumな -- 名無しさん (2012-02-24 12 42 37) 色々修正。Dunlopの間違いめっちゃはずかしい。エディのピック、アイバに有った気がしたんだけどなー -- 名無しさん (2012-02-24 13 28 07) 乙。もっと言えばリッチーのピックもないし、ポールはもうTortexに乗り換えてるね。ベースの話じゃなくてすまん -- 名無しさん (2012-02-24 14 16 34) あ、もうリッチーなかったね。更にすまん -- 名無しさん (2012-02-24 14 17 51) ナイロン(Dunlop Herco Flex 75)持ってるけれど、アタック感そんなに弱いかな?むしろゴリっとした音だと思うが -- 名無しさん (2012-02-24 14 27 49) でもちゃんとれいたのピックを持ってくるお前が大好き -- 名無しさん (2012-02-24 17 02 51) ↑↑ソコについては弄ってないから、定かじゃないです。持ってたナイロンはピック隠しの被害にあわれ、消失したので追記してくれると嬉しいです。 -- 名無しさん (2012-02-24 18 24 41) このページ見て、俺もピック始めようかと -- 名無しさん (2012-02-24 19 43 04) いろいろ試そうと買いまくってると、いつの間にか5000円ぐらい使っちゃう -- 名無しさん (2012-02-25 23 42 02) Moonが出してる1.52mmのベース用ピックが使いやすくてオススメ。 -- 名無しさん (2012-03-01 12 03 03) ウェンゴピックワロタ -- 名無しさん (2012-03-01 17 21 45) ベーマガでピック弾き特集やってたような -- 名無しさん (2012-03-02 04 28 18) 俺の中でのピック弾きの神クリス・スクワイアさんが4月に来日するからすごく楽しみ -- 名無しさん (2012-03-04 07 53 31) ところでみんなの好きなピック弾き(指よりピックのほうが多いでもいいけど)ベーシストって誰?できれば日本人でよろしく。 -- 名無しさん (2012-03-17 07 51 29) 日向秀和、亀田誠治、中尾憲太郎が好きです -- 名無しさん (2012-03-17 10 44 33) 僕はthe pillows(サポート)の鈴木淳さんとthe ピーズの大木温之さん、それとthe Birthdayのヒライハルキさんが好きです -- 名無しさん (2012-03-17 13 15 31) 中尾憲太郎さん、山田貴洋さん、ウエノコウジさんが渋くて好き -- 名無しさん (2012-03-17 18 44 56) ULTEXってべっ甲じゃなくて爪に似た素材じゃなかったっけ? -- 名無しさん (2012-03-18 19 10 13) 345のピック弾きかっこよすぎ。。 -- 名無しさん (2012-03-18 19 39 09) 原さんかな。ピックであんなにファンキーな演奏する人は他にいない。 -- 名無しさん (2012-05-30 14 16 58) ホームベース型ってポールマッカートニーが使ってたよね -- 名無しさん (2012-05-31 00 33 00) たしかベーシストでペラペラピックってkingCrimsonのGreg Lakeだったはず。何でも当時習ってた先生に「これをつかいなさい」とかいわれてはじめたからとか。なんかの雑誌のインタビューで言ってた。 -- 名無しさん (2012-05-31 07 17 54) 変に面白く書こうとしすぎ。五角形だって小回り効いて悪くない、メタルを十円玉と同じとか言っちゃうのは・・・書くならまともに使ってからにしてほしいね -- 名無しさん (2012-07-29 22 39 10) ↑じゃあお前が書いてくれよ そこまで言えるんだから五角形とメタルはまともに使ってるんだろ?文句言うなら詳しく説明してくれよ。参考にしたいから 書けないなら情けないからあんまり言わないほうがいいぞ -- 名無しさん (2012-07-29 23 23 42) このサイトにまともな解説求めるのがそもそも間違ってるだろ -- 名無しさん (2012-08-02 19 54 35) 人が使ってみたレビューを書いてるから参考になるんだろ -- 名無しさん (2012-08-02 22 22 36) 参考にしたいって言われたので書いたよ -- 名無しさん (2012-08-04 14 55 47) ↑乙!リッチーの感想にやたら納得した。その上ゴムの追記まで…ありがとうございます -- 名無しさん (2012-08-04 15 08 16) Big west creationのTi使ってる。書かれてる通り滑りがいいのはもちろん、しならないから叩きつけるようなピッキングできるぞw楽しいww -- 名無しさん (2012-08-18 21 27 47) ウェンゴーさんwwww -- 名無しさん (2012-08-25 22 51 41) 滑るピックは表面にアロンアルファ塗ったり傷付けたりしてるなあ。 -- 名無しさん (2013-03-08 20 31 42) 個人的にギブソン使いやすかった。 -- 名無しさん (2013-04-12 20 48 36) ジムダンの1.14と1.5弾きやすすぎるわ -- 名無しさん (2013-04-12 21 32 17) 滑るピックは表面にカッターやらで線彫ろう。 -- 名無しさん (2013-07-08 23 06 54) TORTEX STANDARD 0.6mm使いです、手に馴染んで変形するのが好きです -- 名無しさん (2013-09-20 08 20 46) ハマ・オカモトに影響されてサムピック使っている。弾き易くていい! -- 名無しさん (2013-09-20 20 57 14) 上のほうにあるmoonベースピックを売り場で発見したので使ってみた。幅が広くていいな、コレ。 -- 名無しさん (2013-10-13 17 32 19) Big west creationのTiに滑り止めで熱収縮チューブ被せてる。使ってないけど。20年位前に買ったのをここで見るとは思わなかった。 -- 名無しさん (2014-01-03 06 02 55) やっとこさ普通のピック使っても弾けるようになれた・・・今までサムピックとか色々使ってたw -- 名無しさん (2014-08-04 09 29 46) 私のおじいさんがくれた初めてのピック。それはJim Dunlop Primetone Sculpted Plectra Triangle with Gripで私は4歳でした。その味は甘くてクリーミィーで、こんな素晴らしいピックを貰える私はきっと特別な存在なのだと感じました。 -- 名無しさん (2014-11-26 15 22 53) ↑…と、冗談はともかくめちゃくちゃ弾きやすかったのでオススメかも。厚さは1.5mmのもの。滑りが良くて、ベースの太い弦にも負けないピッキングが楽にできる感じ。 -- 名無しさん (2014-11-26 15 30 21) ギターみたいにベースをパワーコードのように押さえて弾いてたらピックガすぐに割れた。 -- 名無しさん (2015-01-16 01 25 16) 確かにPrimetone良かったわアタックが強い音出したいならかなりいいね。あと, -- 名無しさん (2015-03-12 21 33 14) あと、pickboyのブラックナイトのMOPがジャキジャキ(ジャリジャリ?)系の音出したいならかなりいいよ。 -- 名無しさん (2015-03-12 21 34 21) フェルナンデスの滑り止め付きのヘビー、めっちゃいい。 -- 名無しさん (2015-08-20 00 04 33) ULTEMは確かに爪っぽい。弦に当てた後の感覚がどうも気に入らなかった。 -- 名無しさん (2015-12-22 17 17 09) グレッチの白いペンギンのやつ好きなんだが、白だとすぐ薄汚れるから黒が欲しい -- 名無しさん (2016-03-29 12 42 41) ディストーションでガンガンアタックする人に向いてるピックを教えろください -- 名無しさん (2016-10-12 23 51 39) TORTEX jazzIIIXLの0.73か0.88オヌヌメ -- 名無しさん (2016-10-13 03 42 41) pick boyのrosewoodなんだけど、木製も悪くないよ。手取り早くスティーブ・スワロウみたいな音が出せるよ -- 名無し (2017-03-07 14 43 59) 名前 コメント
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永遠の愛 カレーシ R 火 5 クリーチャー:レッド・コマンド/ヒューマノイド/ラブズ 4000 ■このクリーチャーがバトルするとき、自分のコスト5以下のラブズを一枚、手札からバトルゾーンに出す。 ■G・リンク 《永遠の愛 カレーシ》の右横 ■このクリーチャーがリンクしてる間、このクリーチャーはW・ブレイカーを得る。 作者:6masu フレーバーテキスト 私たちの愛は、永遠だ!! 評価 名前 コメント
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番号 MW14022 名前 荷物を持つあゆむ 読み にもつをもつあゆむ Lv 6 スター 種別 ユニット BP 6500 SP 500 【土の精霊の自慢の声が聞こえそう】○夢(プランゾーンからプレイできる)○信頼(敵はこのカードの左右に移動できない) 移動方向 ←↑→ 属性 開占学園♀ ブロック アスキー・メディアワークス 作品 おひめさまナビゲーション レアリティ C
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金の心を持つ男 ◆gry038wOvE ここは風都の名を冠した巨大なタワーの名が在った、風都ではない街。そのタワーさえも今や消え、もはや風都の面影はほとんど無くなりつつあった。 ────その街の何処かで立ち止まった仮面ライダースーパー1・沖一也は、少しの間だけ頭を動かした。 さて、どうする。 スーパー1は周囲から狙われたら対応しきれないほど無防備に立ち止まった姿をしっかり正して、決断する。 (……向かうべきは警察署だ。これ以上寄り道はできない……) スーパー1がこれから調べるべきは、当然警察署である。 仮に其処に誰もいなかったとしても、沖はそこで誰かがいた痕跡を調べに行く必要があるのだ。 これは合理性を考えるなら当然の判断であったが、やはりスーパー1は感情の面で少し割り切るのが厳しかった。 しかし、やはりまず真っ先に向かうべきは、警察署である事んは間違いなかった。 仮面ライダースーパー1は、風都タワーのあった場所に背を向ける。風都タワーを破壊するだけの力を持つ敵にスーパー1が対応できる方法は、今の彼にはまるで無いのだ。能力が封じられ、変身機能自体が怪しくなりつつある今、赤心少林拳だけでは心細い。今すべきは、警察署を第二の風都タワーにしないために走る事だ。 もしかすれば、警察署には何人か、力なき人たちが残っているかもしれない。残っていないとしても、移動したならばそのための痕跡があるはずだ。あそこでは本来、主催に敵対心を向ける者たちで会議をする予定があったのだから、後から来る人のために何かを残している可能性が高い。警察署に真っ先に向かうのは堅実な判断のはずである。 しかし、背を向けながらも、若干の後ろめたさがスーパー1の中にあった。 風都タワーでも何かがあった事は間違いない。 風都タワーは巨大な建物だが、それが倒壊するだけのエネルギーというのは相当である。 仮に其処に誰かがいたとして、それだけのエネルギーを使い切ってまで、無意味にタワーを倒壊させる必要があるだろうか。おそらく、あの風都タワーの崩壊は戦闘の結果と考えるのが自然である。 周囲への被害も半端なものではなく、そこに倒れている人がどれだけいるかも、今はわからない。 だから、そこに背を向けて走っていく必要があるというのは、沖としても心が痛むものであった。 (……願わくは、一文字さんや、正義の魂を持つ人が風都タワーの近くにいる可能性だ) 一文字隼人が風都タワーの方向から風都タワーに向かい、そこにいる人たちの救出にあたっている可能性や、プリキュアやシンケンジャーなどの他の戦士たちの活躍を、願いながら、スーパー1は遂に走り出す。 風都タワー付近にいる人たちを助けるのは、この街エリアにいるほかの戦士たちが共通して出来る事。 しかし、警察署に向かうのは、警察署に危険が起こっている事も、そこに誰かがいるかもしれない可能性がある事も知っている沖の役目だ。仮に一文字がこの街に来ていたとしても、彼は警察署での約束を知らない。 だから、沖やいつき、美希など、数少ない人々にしか警察署に向かうなどという事はできないのである。 スーパー1は走る。 見知らぬ街を走る。 わき目も振れず、無人の街を走り続ける。 やはり、この街の姿は異常であった。──本来、どこまで活気づいてもおかしくない街が、この殺し合いのためにゴーストタウンと化している。 いや、最初からそこに人など住んでいないのかもしれない。 誰かがそこに住んだ事など、今の今までなかったかもしれない。 だが、この街が壊され、それによってこの殺し合いに招かれた人々が傷つくのなら、模造の街であっても仮面ライダーは守らなければならない。 それが仮面ライダーの使命だ。 何百メートル、何キロ。それをスーパー1はヒトではあり得ないスピードで駆け抜けていく。だが、その中でも彼は見落としはしなかった。 そう、周囲に感覚を研ぎ澄ませながら走ると言う、人間離れした行動により、彼には周囲全体──その全てが見えていた。 ここにある全ての商店やビルの名前を言える程度には、彼の脳内は活動されていた。 そして、その感覚が一つの見覚えのあるマシンを発見させた。 「…………待て!」 猛スピードで駆け抜ける己自身に、仮面ライダースーパー1は喝を入れるかのように叫んだ。あまりにも唐突な出来事だったので、彼は自分自身の身体をすぐに止める事はできなかった。 己の身体にブレーキを踏み、緩い駆け足で先ほど「それ」があった場所へと戻る。 スーパー1自身が自分の身体に制止を訴えかけたのか。 そう、其処には──── 「チェックマシン……!!」 あまりにも豪快に、街中に設置されたチェックマシンがあった。 先ほど美希やいつきと歩く事がなかったG-9沿岸の道端に、何度もスーパー1の身体を直してくれたチェックマシンの姿があったのである。 それは、変身機能の衰退が起きていたスーパー1にとっては、神の恵みに等しいものだった。 どうやら、殺し合いの主催者側は、ちゃんとチェックマシンを設備の一つとしてマップ内に設置していたのである。確かにチェックマシンは機械的で先進的なシステムではあったが、街中に置いてあれば少しは違和感のある代物だった。 しかし、安心はできない。 殺し合いの主催者がチェックマシンをよく模造した全く別のシステムを用意し、スーパー1に対する攻撃を行おうとしているのかもしれない。 まず、スーパー1はチェックマシンの外観をよく調べた。 元々が高い知能を持った科学者であるうえ、体内にあらゆるシステムが組み込まれている沖一也である。そのうえチェックマシンには愛着があり、少しでも外観が違おうものならば、彼はそれに気づく事ができるのだ。 機械工学には当然詳しく、チェックマシンにプログラムされているデータを見直す事もできる。 (軽く見たところでは、これは本物のチェックマシンだ……) 時間がないので、さっと必要な箇所だけ見てみたが、やはりチェックマシンは間違いなく沖がよく知るチェックマシンだった。 チェックマシンは、多少苦労すれば秘密基地からも運び出せるシステムである。 そのため、ここにあってもおかしくはない。だが、何故主催者はこんなにも丁寧にこのチェックマシンをここへ運び出したのか。 (……この殺し合いの主催者は妙に親切だな) 彼は思う。 仮面ライダースーパー1が主催者に協力的になる事も、殺し合いを積極的に行う事もない。本郷猛、一文字隼人、結城丈二……彼らもそうだ。仮面ライダーが敵に寝返る事は無いと沖は断言しよう。ここに来てからも、多くの良識ある人々や戦士たちを見てきた。ならば何故招かれたのだろうか。 ……主催者の目的はそうした者の排除にはないのだ。排除のためでなく、もっと幅広い立場の者たちを集めているのではないか。 いや、おそらく── (『変身』する者の代表を集めているのか……? 主催者はそんな風にさえ見て取れる。その意図はわからないが……) 本郷猛、一文字隼人、結城丈二に村雨良など、沖の知る者(村雨は知らないが)たちは全て仮面ライダーへの変身能力を持っている。 それに加えて、いつき、アインハルト、ダグバなど、ここにいるほとんどの戦士が変身している。暗黒騎士キバやアクマロのような相手も、よもすれば変身後の姿である可能性だって否めない。 孤門はそうではないようだが、彼自身が気づいていないだけで、何らかの力や素養を持っている可能性もあるだろう。 そう、少なくとも一般人はいない。ごく普通の人間というのは、この場で一度もあった事がない。戦闘能力を有する者同士が殺し合いをしている。それだけは明らかだ。 ならば、主催者側はむしろ、ここで沖が変身機能を取り戻す事を望んでいるのではないか? 沖が仮面ライダーでなくなる事を、主催者側は望んでいないから、こうしてチェックマシンを島内に配置しているのではないか? 「……わかった。そうまで言うなら、俺は……やるしかない」 主催者側にどんな目的があるのかはわからない。もしかすれば、変身させて戦う事で何か特別な儀式を遂行しているのかもしれない。ならば、仮面ライダースーパー1の変身能力を再び完全な物にするのは主催者の思惑通りの行動でしかない。 だが、今は──彼らの思惑通り行動するしかないだろう。このままでは、仮面ライダースーパー1としての変身機能も解除され、悪魔たちと戦う手段がなくなってしまうではないか。それでは、力無き者たちを守る事さえ、できなくなってしまう。 仮面ライダースーパー1は、意を決してチェックマシンへと入る。 (大丈夫か……?) 修復光線が向いた時、少し心臓に悪いと思ったが、そのレーザーは何事もなくファイブハンドを修理し、変身機能を修復していく。どうやら、破壊光線などに切り替える姑息な手は使っていないらしい。 だが、何故か、沖の身体に行われた「修理」はそれだけだった。全てを終えた電子音は何パーセントのメンテナンスを行ったかも告げず、修理を中止する。 チェックマシンから出た仮面ライダースーパー1の身体は、殆どがボロボロのままであり、戦いの傷を残していた。 レーザーシャワーによる全身のダメージの修復は行われなかったのである。 「……そうか、戦闘による傷は回復しない……そういう仕掛けか」 仕掛けの中ではマシな方である。 修復光線が攻撃をしてこないかヒヤヒヤしたものだが、そんな気配はなく、ファイブハンドはほぼ正常に修復されたようである。 ただ、やはり変身機能とファイブハンドの修理だけというのは、物足りなかった。スーパー1の外見は傷ついており、到底チェックマシンが見逃すはずのないほどのダメージを受けている。 しかし、それでも変身機能が回復するだけでも随分と心強いには違いなかった。 (普通なら、そう簡単に身体の傷は治らない。そんな苦痛を抱えている人もたくさんいる。……それに比べれば、俺なんてずっと良いか) ──この殺し合いで傷ついた人たちは、チェックマシンでは治らない。その事を沖は頭に入れる。 そんな人たちを守るべき沖が、そんな高望みをしてどうするのか。 彼は、チェックマシンから出るとまた、すぐに自分を制し、気合を入れ直す。 先ほどから気づいていたが、チェックマシンの隣にはコンビニがあった。別にコンビニ感覚でメンテナンスを受けたわけではないが、実際それと同じようなものだったので、何となく沖は妙な気分になる。入れすぎた肩の力は少し抜けた。 それで丁度良いくらいに意気高揚した仮面ライダースーパー1は走る準備をする。 銀色の戦士は、再びこの街を走り出した。 【1日目/午後】 【G-9/街エリア(警察署側)】 【沖一也@仮面ライダーSPIRITS】 [状態]:疲労(大)、ダメージ(大)、強い決意、仮面ライダースーパー1に変身中 [装備]:不明 [道具]:支給品一式、ランダム支給品1~3、首輪(祈里) [思考] 基本:殺し合いを防ぎ、加頭を倒す 1:ダグバより先に警察署に向かい、そこにいる人たちを助ける。 2:その後、風都タワー跡地へ向かう。 3:本郷猛の遺志を継いで、仮面ライダーとして人類を護る。 4:後で孤門やアインハルトと警察署で落ち合い、情報交換会議をする。また首輪の解析も行う。 5:この命に代えてもいつきとアインハルトを守る。 6:先輩ライダーを捜す。一文字との合流の事も考えておく。 7:鎧の男(バラゴ)は許さない。だが生存しているのか…? 8:仮面ライダーZXか… 9:ダークプリキュアについてはいつきに任せる。 [備考] ※参戦時期は第1部最終話(3巻終了後)終了直後です。 ※一文字からBADANや村雨についての説明を簡単に聞きました ※参加者の時間軸が異なる可能性があることに気付きました ※18時に市街地で一文字と合流する話になっています。 ※ノーザが死んだ理由は本郷猛と相打ちになったかアクマロが裏切ったか、そのどちらかの可能性を推測しています。 ※第二回放送のニードルのなぞなぞを解きました。そのため、警察署が危険であることを理解しています。 【チェックマシン@仮面ライダーSPIRITS】 G-9エリアに配置。初出は「仮面ライダースーパー1」。 仮面ライダースーパー1がメンテナンスを行うための機械。スーパー1の身体を透視して異常を確かめるための八角形の装置で、故障した箇所やダメージを受けた部分をレーザービームやレーザーシャワーで修理する。 普段は谷モーターショップがある町の秘密基地に設置されているが、「新・仮面ライダーSPIRITS」では、山奥に運び込まれたので、移動も可能。 今回は、スーパー1の変身機能とファイブハンドの機能など、戦闘機能に関する修復は可能であるものの、ダメージの回復は不可能であるように制限されている。 時系列順で読む Back Jなき戦い/夢想者─デイ・ドリーム・ビリーバー─Next 赤く熱い鼓動(前編) 投下順で読む Back 解放されしライジングドラゴンNext 赤く熱い鼓動(前編) Back Uに一人だけの/COSMO BLAZER 沖一也 Next Bad City 1 Shape of my Heart
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イベント期間 11/13 19 00 ~ 11/22 15 00 ハロウィンのイベントページを流用しています 適宜修正をお願いします。 エリア 冥界への旅路1~350歩目 冥界への旅路351~600歩目 冥界への旅路601~1000歩目 永遠の楽園アアル 関連神様 オシリス ネムティ 内容 大変です!!冥界を乗っ取ろうとたくらむモンスター達が、オシリス様を封印してしまいました…。このままでは冥界の楽園が壊されてしまいます…!オシリス様を助け出し、冥界の平和を取り戻してください…! ナビィ 魔物を倒して、楽園アアルを旅しよう! 【オシリス様を解放しよう!】 セトめ、俺の国を乗っ取ろうというのか!おい、そこのお前、1000歩目まで進めば俺を解放できる。冥界をモンスターに乗っ取られる前に、俺を解放してくれ。 オシリス 【魔神に囚われたもう1人の神様…】 ふぇ…グスッ!ゴホゴホッ!ここはどこ?具合が悪いよぅ…。あなた、オシリス様の居場所を知ってますか?わ…わたしをここから出してくれませんか…? ネムティ 1000歩目以降に行ける 永遠の楽園アアルエリアに ネムティ様の解放石を落とす 魔神が現れます。 魔神を倒してネムティ様も 救い出してください! 【冥界ptがカギ!?】 冥界ptを集めてくれたら、いいもの差し上げますよ♪ イベントエリアのモンスターは冥界ptを落とします! 冥界ptを集めると豪華なアイテムがもらえますよ♪ 目玉アイテムは…!? ①オシリス様を進化させることが出来ちゃうオシリス様の進化石 ②すべて集めるとネムティ様を進化させることが出来ちゃうネムティのカノポス壺 他にも豪華プレゼント 盛りだくさん!! ラインナップを要チェック♪ 【冥界の神殿が出現!】 イベント限定で 冥界の神殿が出現! イベント限定貢物を 神様たちにあげましょう! 冥界の神殿にて、今回のイベント貢物をあげると神様の特別な会話を見ることができますよ♪ 【冥界ptをためるコツ!】 冥界ptはイベントエリアのザコモンスターやボス、魔神が落とします。 特別に、魔神戦ガチャで出現する魔神も、たくさん冥界ptを落としますよ! また、ザコモンスターはたくさん倒すことでより多くの冥界ptを落とします。 さらに…! オシリス様 ネムティ様 フローラ様 を守護神にすると 得られるptが1.5倍に!! イベント用装備はイベントのザコモンスターとボス・魔神に3倍の威力を発揮します。おまけにオシリス様やネムティ様の大好物な貢物ですよ♪ 【永遠の楽園アアルとは!?】 イベントエリアの1000歩目に到達すると行ける永遠の楽園アアルエリアでは、ザコモンスターが必ず貢物をおとします! また、冥界ptもより集めやすくなっていますよ! 【豪華ランキング報酬!!】 冥界ptの多さで競うランキング!上位になると素敵なアイテムがもらえますよ! 順位 画像 アイテム名 説明 1位~500位 オシリスの進化石(緑) オシリスが3回目の進化をするのに必要にな石 親密度MAX時 攻:1231 防:1108 501位~1000位 シルバーステュクスオール 永久不滅アイテム 攻:1629 防:1899 1001位~5000位 高級サマックマッリ 親密度 2800 上昇! 5001位~10000位 オシリス&ネムティの限定写真 - ※ランキング上位の方は、下位のアイテムももらえます! ※ランキング報酬のアイテムは、後日行われるランキング発表時に「プレゼント一覧」に振り込まれます 【オシリス様は3回進化可能!】 進化1段階目 冥界ptを集めるともらえる「オシリスの進化石(赤)」を、オシリス様の親密度をMAXにした状態で使用する 進化2段階目 冥界ptを集めるともらえる「オシリスの進化石(青)」を、オシリス様の進化1段階目の親密度をMAXにした状態で使用する 進化3段階目 ランキングの報酬「オシリスの進化石(緑)」を、オシリス様の進化2段階目の親密度をMAXにした状態で使用する 【ご注意】 冥界ptはイベントエリアで出現するザコモンスター、ボス、魔神、及びガチャ魔神からのみGETすることができます。 楽園ドリンクはイベント期間内のみ使用できます。 楽園ドリンクは通常冒険エリアでは使用できません。 オシリス様の第1進化と第2進化、ネムティ様の進化はイベント期間中のみに行うことができます。 ランキングの集計は1日1回、午前3時頃になります。 ランキングインセンティブの配布はイベント終了後、ランキング発表時に行われます。 歩数 行動値 経験値 ジェム 必要なアイテム アイテム費用 1~50目 -4 +5 +46~52 クナイ×1、エルフの羽飾り 700ジェム、750ジェム 51~150目 -6 +7 +73~77 アイアンクロース×1 2100ジェム 151~350目 -7 +8 +75~83 大弓×1 2200ジェム 351~600目 -8 +9 +88~96 レザーガントレット×1、ヘビーメイス ×1 700ジェム、1800ジェム 601~800目 -10 +11 +163~167 レザークロース×1、ツヴァイハンダー×1 350ジェム、3600ジェム 801~1000目 -13 +14 +203~217 打刀×1、魔法の矢×1 1000ジェム、4500ジェム 最終エリア -15 +16 +150 ~250 タワーシールド×1 3850ジェム ボス一覧 歩数 名前 HP ドロップアイテム 25歩目 嫉みのセト 560 ガンバリのグリル 50歩目 720 100歩目 1360 150歩目 1784 オシリスの解放石(赤) 200歩目 背信のセト 3160 ガンバリのグリル 250歩目 3400 300歩目 8900 350歩目 11000 オシリスの解放石(青) 400歩目 謀略のセト 12000 ガンバリのグリル 450歩目 19500 500歩目 21500 600歩目 27904 オシリスの解放石(緑) 700歩目 反逆のセト 30336 ガンバリのグリル 800歩目 32976 900歩目 35844 1000歩目 41200 オシリスの解放石(黄) 魔神一覧 種類 名前 HP ドロップアイテム 豪華貢物 パープル・クリオセファル 357000 1位:サマックマッリ 2位以下:?? 貢 物 ブラック・クリオセファル 51000 1位:ガンバリのグリルの盛り合わせ or ガンバリのグリル2位:蜂蜜パン or まるごと蜂蜜パン3位:蜂蜜パン4位以下?:?? 解放石 レッド・クリオセファル 221000 ネムティの解放石(赤) 解放石 ブルー・クリオセファル 195000 ネムティの解放石(青) 解放石 グリーン・クリオセファル 152000 ネムティの解放石(緑) 解放石 イエロー・クリオセファル 257000 ネムティの解放石(黄) ※解放石未取得時は1位で必ず解放石獲得。2位以下は解放石と貢ぎ物のランダム。 ※解放石既得時…? 敵一覧 名前 ドロップアイテム 1~50 51~150 151~350 351~600 601~800 801~1000 冥界への旅路 永遠の楽園アアル レア 砂嵐の精 蜂蜜パン エリア全域に出現 超レア 呪われたカバ 蜂蜜パン まるごと蜂蜜パン ミイラゴブリン 蜂蜜パン ○ 船ネズミ ○ カプノスキャット ○ 砂の宝箱 ○ カノプスサヘケク ○ リバーマミー ○ リバースネイプ ○ 目覚めのウジャト ○ ブラックペガサス ○ 蘇った包帯 ○ サンタントロール ○ サンドドラゴン ○ ポイントもある場合はこの欄を使用 通常 51 77 154 225 302 386 レア 64 102 205 296 398 514 パトラナビィからプレゼント 必要pt 画像 名前 説明 備考 1500pt ナトロン 【ネムティのカノポス壺】ネムティを救う力を持ったアイテム。殺菌、防腐、乾燥作用があり、ミイラ作りに用いられる。 攻 125 防 144/壊れにくい 6000pt 楽園ドリンク×1 飲んでから3分間、モンスター討伐時に冥界ptを2倍獲得できるようになる不思議なアイテム ※当該イベント期間中しか使用できません 15000pt 薬草×1 自分のHPが50%程回復し、仲間のHPも25%回復する。大変貴重な薬草 30000pt ガンバリのグリル×2 ガンバリというエビのグリル。ライムをぎゅっと搾ってかじりつきたい。 45000pt イセムティ 【ネムティのカノポス壺】ネムティを救う力を持った壺。人間の頭の形をしており、ネムティの胃を守っている。 攻 205 防 213/壊れにくい 60000pt エリクサー×1 行動力が完全に回復する薬。味は良くないが効果は抜群。冒険者の必須アイテム。 80000pt ガンバリのグリルの盛り合わせ×2 ガンバリというエビのグリルの盛り合わせ。ライムをぎゅっと搾ってかじりつきたい。 100000pt 万能薬×1 自分のHPが100%回復し、仲間のHPも50%回復する。薬草を特別に調合した秘薬。 115000pt ハピ 【ネムティのカノポス壺】ネムティを救う力を持った壺。ヒヒの頭の形をしており、ネムティの肺を守っている。 攻 265 防 223/壊れにくい 130000pt ガンバリのグリルの盛り合わせ×3 ガンバリというエビのグリルの盛り合わせ。ライムをぎゅっと搾ってかじりつきたい。 150000pt 薬草×2 自分のHPが50%程回復し、仲間のHPも25%回復する。大変貴重な薬草 170000pt 楽園ドリンク×2 飲んでから3分間、モンスター討伐時に冥界ptを2倍獲得できるようになる不思議なアイテム ※当該イベント期間中しか使用できません 190000pt ドゥアムトエフ 【ネムティのカノポス壺】ネムティを救う力を持った壺。ジャッカルの頭の形をしており、ネムティの肝臓を守っている。 攻 305 防 251/壊れにくい 220000pt サマックマッリ ナイル河の新鮮な魚を使った揚げもの。カリカリした食感と香ばしさがたまらない。親密度が1000も上がります! 250000pt エリクサー×2 行動力が完全に回復する薬。味は良くないが効果は抜群。冒険者の必須アイテム。 280000pt ケペフセヌエフ 【ネムティのカノポス壺】ネムティを救う力を持った壺。ハヤブサの頭の形をしており、ネムティの腸を守っている。 攻 332 防 300/壊れにくい 310000pt ガンバリのグリルの盛り合わせ×5 ガンバリというエビのグリルの盛り合わせ。ライムをぎゅっと搾ってかじりつきたい。 340000pt オシリスの進化石(赤) オシリスが1回目の進化をするのに必要な石 380000pt 万能薬×2 自分のHPが100%回復し、仲間のHPも50%回復する。薬草を特別に調合した秘薬。 420000pt サマックマッリ×2 ナイル河の新鮮な魚を使った揚げもの。カリカリした食感と香ばしさがたまらない。親密度が1000も上がります! 460000pt 楽園ドリンク×3 飲んでから3分間、モンスター討伐時に冥界ptを2倍獲得できるようになる不思議なアイテム ※当該イベント期間中しか使用できません 500000pt ハート・スカラベ 【ネムティのカノポス壺】ネムティを救う力を持ったアイテム。再生や復活の象徴であり、ネムティの心臓を守っている。 攻 366 防 365/壊れにくい 550000pt オシリスの進化石(青) オシリスが2回目の進化をするのに必要な石 ガチャ 画像 名前 カテゴリ 攻撃力 防御力 耐久力 説明 親密度上昇値 至高の牧杖 武器 951 802 開口の手斧 397 335 守護の呪文 防具 401 451 壊れにくい パピルスで作られた護符。冥界への旅の守護の呪文が書かれている。【※オシリスと永遠の園イベントの出てくるモンスター 魔神に大ダメージ!!】 ファラオの首飾り 457 461 [*]…基本上昇値の2倍期間中の値 今回のイベントは、ナビィ金貨ガチャなし。 上記は、イベント期間中限定の、武器ガチャについてくるおまけ。 楽しいイベントやってます~!アイテムをプレゼントするので、是非遊びに来てくださいね♪(ナビィ) イベントでの加勢、ありがたニャ~!ささやかなお礼を送ったニャ!受け取ってニャ~!(バステト) ボス戦で協力ありがとう…!嗚呼、ボス戦でも美しいボク…おっと、これはお礼だよ(ヤマトタケル) ▲
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前のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/12/29(月) 04 55 00 終了時間:2008/12/29(月) 05 05 11 最後のゲーム?、俺たちの目標点 ここまで来るのに何年間かかるだろうか・・・ カプコン製のACTキャラゲー 主人公はスクルージというアヒル ゲームの目的は世界中を冒険してお金を稼ぐこと 主な攻撃はスティックをスイングして物を飛ばして敵に当てる 移動でもスティックをホッピングのようにしてジャンプしたりできる 難易度は3種類、全5ステージ スティックの操作も慣れれば爽快だった。 1000万$達成するのをクリア条件に足すといいかも? ステージ中にお金がかなり隠されているため、しっかりステージを回り、 色々ってみないと微妙に稼げなかったはず また全5ステージの宝で得られるクリアボーナスのほか、いくつかのステージには隠し財宝も、、、 感動のEDは涙無くしては見れない。 「ポケステのゲーム制覇しましょ」「PCEのゲーム制覇しましょ」 そして「SFCのゲーム制覇しましょ」へと俺達の夢は続く・・・ ↑意外なことに次はわ・た・し。(コンピュータTVゲーム) ↑そうはさせんぞ!(MD) ↑ファイトだ!曾孫よ!!(SG千) ↑いやいやそこは話し合いでしょう(GB) ↑そこは新しめな俺の出番だろ(GBA) ↑遂に、iから分離に成功しました(NDS) ↑そろそろ私じゃないの(MAME) ↑うぇwwwwww俺は?wwww(PS3) ↑オマエ ガ オソロシイ(アスピック) ↑ロロッ!ロロロ・・ロッ!(アドベンチャーズオブロロII) ↑ピッカッチュゥ!!(籠物小精霊) ↑まぁまぁ、まずはFCが終わるまでまとうや(のぶ代) ↑はたして俺らを終わらせられるかな?(ゴルフUS・FE外伝・ボコスカ) ↑勘弁してくれ(実況人) ↑わたしでてをうちません?(G&W) ↑はやくクリアしろ(ROM専) ↑応援してやろうぜ(スレのおまいら) そして夜は更けてゆく・・・・・・ その後改めて決まって「 GBのゲーム制覇しましょ 」「 SFCのゲーム制覇しましょ 」へと俺達の夢は続く・・・ 主5 後日避難所でですがリベンジできました そのときの画像を 最後にクリアした月面での獲得マネー集計が終わった後奪われる財宝 そして財宝を奪った奴から叩きつけられる挑戦状 そして三度トランシルバニアへ そんなこんなで到達したラスボスのドラキュラダックさん ラストステージの構造自体は普通のトランシルバニアなので割愛 現れる黒幕らしきアヒル、そして奪われたお宝まで綱上りレース 普通にやってクリアした場合のED 命名グレイトエンド 隠された秘宝二つと大量のお金(1000万$以上?)を持ってた場合のED 命名グットエンド FCの制覇より大事なものがある・・・それはね ( ;∀;) イイハナシダナー オープニングソング 気楽につっぱしれ い・つ・で・も こけたらねころべば いい・じゃ・な・い つまずいた なぞなぞさ ダック・テイルズ らくちんアタマで ダック・テイルズ ムリしちゃダメだよ ダック・テイルズ ちょちょちょ ちょっと! ごようじん あんた だれ? かんじん 徹夜で夢見て ダック・テイルズ わんぱく ごくらく ダック・テイルズ 知りたい やりたい ダック・テイルズ 止まらない冒険 ダック・テイルズ
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【作品名】グゴゴ童話 【なまえ】指向性を持つ苺 【大きさ】金髪碧眼の少女並み 【攻防速】無限 【特殊能力】 管理人を操作する。細かく言えば、考察が終わった後に管理人が行う作業を操作する。 詳しくは下記参照。 【現実存在とは】 妄想スレには大きく分けて五種類の現実存在がいる。 考察人、投下人、書込人、読取人、管理人である。 同一人物が上記の分類のうち複数に跨って属することもある。 考察人 説明するまでもないが、考察を行う人である。 妄想キャラの強弱の序列を判断し、ランキング位置を決めたりする。 たまに妄想キャラに操られたり殺されたりする。かわいそう。 投下人、書込人、管理人が考察人になることもある。 投下人 妄想キャラをスレに投下する人である。 考察人、書込人、管理人が投下人になることもある。 書込人 妄想キャラの投下や考察は行わないが、スレに書き込みをする人である。 読取人 考察も妄想キャラ投下もスレへの書き込みもしないが、スレにはいる人である。 いわゆるROM専。本当にいるのかは誰にも分からないけど多分いる。 管理人 妄想スレのまとめサイトの管理人。 考察人のスレをまとめサイトにまとめて、ランキングの書き込みを実際にする人。 日々のまとめ作業お疲れ様です。 【キャラ投下~ランキング掲載までのプロセス】 1:投下人によって妄想キャラがスレに投下される。 2:書込人がたまにそのキャラに対する感想とか意見をレスする。しないときもある。 3:考察人が考察を開始する。 4:考察が終えてどのキャラに勝ってどのキャラに負けるという感じのレスをする。 5:必要なら総当たりとかをして、ランキングの位置を示したレスをする。 6:管理人が考察人をレスを見て、考察のスレを考察記録として良い感じにまとめる。 7:考察のレスを参考に、ランキングに記入する。 8:ランキング位置に物申したい考察人が再考察を行う。 9:3~7のプロセスが再度行われる。 10:必要に応じて8、9のプロセスが繰り返される。 【備考】 指向性を持つ苺は考察人操作を防げない。 指向性を持つ苺は戦闘前行動を防げない。 指向性を持つ苺は考察前行動を防げない。 指向性を持つ苺はテンプレ破壊を防げない。 指向性を持つ苺は考察人を操作できない。 指向性を持つ苺は考察の方法とか基準を指定・操作できない。 指向性を持つ苺は自分より強い相手には勝利できない。 指向性を持つ苺の強さは考察人が理解できる強さ。 指向性を持つ苺の強さは表現できる強さ。 指向性を持つ苺の強さは参戦可能な強さ。 指向性を持つ苺はテンプレが無いと考察で勝利できないので、テンプレに依存した強さ。 指向性を持つ苺は嘘をつくこともある。 指向性を持つ苺はうんちやおしっこをする時はする。 指向性を持つ苺は考察で勝つこともあれば負けることもある。 (便宜上【備考】からここまでの文章を「ズラズラと書いたこと」と呼ぶ) 上記に指向性を持つ苺が防げないことやできないこととかをズラズラと書いた。 色々と弱点はあるが問題ないのだ。だって管理人を操作できるから。 指向性を持つ苺の管理人操作は6のプロセスで発動する。 管理人が考察人のレスをまとめるとき、管理人を操ってレスの内容を改変するのだ。 例えば、とあるキャラと指向性を持つ苺で指向性を持つ苺が勝利したという旨のレスを改変し、 そのとあるキャラをもっと上位の強いキャラに置き換えたりする。 他にも、指向性を持つ苺が負けたという旨のレスを改変して、指向性を持つ苺が勝ったことにしたりする。 とりあえず、できるだけランキングの上の方にいけるようにレスを改変する。 この時点で考察は既に終了しているので、管理人操作みたいな能力が無い限りは妄想キャラの強さがここで何かしらの影響を及ぼすことはない。 だって、テンプレを破壊されたキャラとか考察終了後もその破壊された状態が続くならランキング乗れないじゃん。 再考察とかできないし。既に参戦済みのキャラなら、テンプレ読めなくなるし、ランキングから消滅するし。 同じ理由で「テンプレ破壊とかテンプレ改変されたら管理人操作の能力消えるだろw」という意見にも反論できる。 何かしらのダメージは、考察が終わってランキング位置が決まれば回復するのだ。経験則に基づいてるので間違いない。 テンプレ破壊されたら管理人操作できないと言う考察人がいるなら、上記の現象をどう説明するんですかね? なので、上記のズラズラと書いたことは管理人操作の時は一切関係ないので安心だ。 上記のズラズラと書いたことが原因で敗北しても、管理人操作の時にどうとでもなるのだ。 何が言いたいかって言うと、考察で勝っても意味ないぞってこと。 勘違いしないで欲しいが、指向性を持つ苺は7のプロセスで管理人を操作しない。 ランキングに記入するという作業を操作するとランキング操作に該当する可能性が高いからだ。 6のプロセスだけを操作しとけば、管理人は自分でまとめたレスに従って自分の意思でランキング記入をするので、 それは正当な手続きであり、ランキング操作ではないです。 6のプロセスの操作をランキング操作扱いするなら、極論言えば考察人操作もランキング操作だろ! 【追記】 別に煽ったり馬鹿にしてるわけではないです。 【長所】ガバガバな文章 【短所】管理人、頼んだぞ。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 59: ↓名無しさん@おーぷん:20/09/05(土)23 20 02 ID E9.0l.L1 × 6に誤字が複数あるのが見える 60: ↓◆omTDoIF0bw:20/09/05(土)23 39 58 ID Dn.0l.L17 × あ! 56 の6のプロセスの誤字修正 正しくは 「6:管理人が考察人のレスを見て、考察人のレスを考察記録として良い感じにまとめる。」 考察前だからセーフ 61: ↓◆rrvPPkQ0sA:20/09/06(日)01 04 06 ID UC.2w.L2 × 指向性を持つ苺考察 この領域に触れたのはチャンピオン以来か? 考察人が考察するという段階もかなり議論されて検討されているが、考察後ランキングができるまでの段階はまだ未開発の領域。もしかしたらこの領域に斬新なトップのキャラの可能性が眠っているかもしれない。 書込人 妄想キャラの投下や考察は行わないが、スレに書き込みをする人である。 投下人、書込人、管理人が考察人になることもある。 考察人、書込人、管理人が投下人になることもある。 ここら辺は定義が矛盾している。 59みたいな人を書込人というのだろう。 訂正した 60みたいな人は何人だろうか?修正人? 考察人 たまに妄想キャラに操られたり殺されたりする。かわいそう。 考察人が殺害されることを認めている。 同じ理由で「テンプレ破壊とかテンプレ改変されたら管理人操作の能力消えるだろw」という意見にも反論できる。 何かしらのダメージは、考察が終わってランキング位置が決まれば回復するのだ。経験則に基づいてるので間違いない。 考察人は死ぬ(http //msunofficial.horemitakotoka.com/newpage922.html)を32スレ373で考察した◆JQVmYGE23Yは死んだが、直後の375でレスしている。 我々考察人は操作されていないのではなく、実は気が付かないうちに日々殺されていたのかもしれない。 ちなみにこの時は管理人が考察せずに考察不能にすることで事なきを得た。 4:考察が終えてどのキャラに勝ってどのキャラに負けるという感じのレスをする。 5:必要なら総当たりとかをして、ランキングの位置を示したレスをする。 より、考察人がするレスとは 「キャラG考察 ○vsキャラC :普通に勝ち ×vsキャラB :~で負け。 ×vsキャラA :同上。負け キャラB>キャラG>キャラC」 である。4のプロセスを勝敗考察、5のプロセスをランクイン位置考察と呼ぶと、 勝敗考察からランクイン位置考察を導き出すのは考察人の仕事。 6:管理人が考察人のレスを見て、考察人のレスを考察記録として良い感じにまとめる。 指向性を持つ苺の管理人操作は6のプロセスで発動する。 管理人が考察人のレスをまとめるとき、管理人を操ってレスの内容を改変するのだ。 妄想スレ内の考察人のレスから外部サイトとしてまとめサイトに転載する際に発動する能力。 これまではランキングの実在性を少し疑っていたところがあるが、各種考察記録から現状のランキングを作成しているのが管理人なのは確かにそうだと思った。 例えば、とあるキャラと指向性を持つ苺で指向性を持つ苺が勝利したという旨のレスを改変し、 そのとあるキャラをもっと上位の強いキャラに置き換えたりする。 他にも、指向性を持つ苺が負けたという旨のレスを改変して、指向性を持つ苺が勝ったことにしたりする。 とりあえず、できるだけランキングの上の方にいけるようにレスを改変する。 この例示からは勝敗考察のみ改変されることがわかる。考察人のレスは以下のように改変される。 「キャラG考察 ○vsコンバット越前:普通に勝ち 〇vsキャラB :~で負け。 〇vsキャラA :同上。負け キャラB>キャラG>キャラC」 ランクイン位置考察であるキャラB>キャラG>キャラCの部分はランキングの一部分なので、ここを改変するのはさすがにランキング操作だろう。 管理人が参考にするのはキャラB>キャラG>キャラCの部分のみ。勝敗考察とランクイン位置考察が矛盾しているが、その矛盾は管理人には修正できず考察人が修正するもの。 ランクイン位置は変わらず、後から管理人が考察人に文句を言われるくらい。 この時点で考察は既に終了しているので、管理人操作みたいな能力が無い限りは妄想キャラの強さがここで何かしらの影響を及ぼすことはない。 管理人操作がある真の全能、考察後行動を持つ尾張神やあらゆる意味で敗北しない防御力にはまったくもって通用しない。管理人が考察人に文句を言われることさえない、 攻防速無限。ムゲンと同列。 62: ↓◆rrvPPkQ0sA:20/09/06(日)01 21 44 ID UC.2w.L2 × せっかくだから勝敗考察を書いてみよう。 ×神に愛された男 管理人操作に意味なく参戦不可級の強さで粉砕されて負け ×神と天使たち 絶対的な強さで粉砕されて負け ×彼ら、或いは我々 全体に取り込まれて負け ×脚本上の勇者 勇者が強くなるまでもなく負け ×赤き稲妻 エイヤーッを喰らって負け ×最強スレ原器 本質的な考察で負け ×紅蓮の格闘王 名前が負け ×サイキョー 勝ち星数で劣る ×嘘を暴く美脚 実はテンプレの矛盾は書込人周りだけだけど信用できないテンプレなので負け ×妄を極めし者 参戦制度が必要なので負け ×表現必要性「無」(64) 表現が必要なので負け ×No Explanation 表現が必要なので負け ×Top Interface テンプレで負け ×考察不要 考察が必要なので負け ×青きプラズマ 同作品。テンプレで表現できるので負け ×クリティカルライン 余裕で参戦できるので負け ×鼠色の少女 テンプレに依存しない程強いので負け ×妄位の波動に目覚めし者 最強妄想キャラクターじゃないので負け ×カケナーイ 記述できるので負け ×「空想」の女王 妄想なので負け △ムゲン 攻防速が互角 〇Losers 〇D.D.D. 〇A 〇高名に奢り自らを見失った無 〇超越快盗イルカ団 さて、この中で勝敗考察の部分が改変されるのはどのキャラでしょう?答えはまとめサイトにて。 ムゲン=指向性を持つ苺 63: ↓◆omTDoIF0bw:20/09/06(日)01 50 48 ID HI.vo.L13 × なるほど、管理人操作は真の全能に含まれるのか まあ新たな領域の開拓に繋がればいいなと思います ちなみに 62の答えは分からないです さっき思い付いたが 妄想スレは掲示板のスレッドが本体であってまとめサイトは単なるまとめに過ぎないのではないか あるいはたまたまスレの内容と一致してるだけであって、実は全く関係のないサイトなのではないか 本当のランキングはスレにいる皆の心の中にあるのであって、仮にまとめサイトのランキングを操作しても、妄想スレにおけるランキング操作にはあたらないのではないか 65: ↓◆rrvPPkQ0sA:20/09/06(日)10 07 52 ID UC.2w.L2 × 妄想スレでは参戦順という概念は不公平につながるので、アンブロワーズや最強妄想キャラクター議論スレ33で参戦した全てのキャラ、ハイブリッドAさんなどの例外を除けば 全キャラ同時に参戦し同時に考察され、全ての組み合わせが同時に戦闘し、同時にランクインしてランキングができるという扱いにしている。だからランキングの実在性に疑問がある。 最強>病原体X >ジ・インフィニティ>ああああ>蟹>ムサシ >うんこ>山田>弱者>無 ↑1スレ22で最速のランキングは登場しているので、ランクイン前にランキング全体を参照するキャラは矛盾してないと思う。ランクイン時にランキングが存在すること自体は上記10キャラ以外全員公平。 本当のランキングはスレにいる皆の心の中にあるのであって、仮にまとめサイトのランキングを操作しても、妄想スレにおけるランキング操作にはあたらないのではないか ルール上まとめサイトとは何かの記載はない。妄想スレはあくまでスレッドなのでまとめサイトとは別物。 その言い方だと、皆の心の中にまとめサイトがあり誰もがその管理人なのではないか。◆usz3XuP8x.らが心の中のまとめサイトを公開してくれてるだけで。 まとめサイトのランキングが操作できても、妄想スレにおけるランキング操作と関係ないのならそのレスに従うかは◆usz3XuP8x.次第ということになるね。 66: ↓名無しさん@おーぷん:20/09/06(日)13 16 36 ID 1l.hn.L3 × とりあえず、できるだけランキングの上の方にいけるようにレスを改変する。 これがあるからランクイン位置に関するレスも改変されるんじゃね? 67: ↓◆rrvPPkQ0sA:20/09/06(日)13 36 30 ID UC.2w.L2 × 例示からはそうは読み取れない そもそもランクイン位置考察を改変するんだったら勝敗考察を改変する意味がない